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Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras de 2004 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts. Es la tercera entrega de la serie Burnout, lanzada en septiembre de 2004 para PlayStation 2 y Xbox.

Tras su lanzamiento, Burnout 3: Takedown recibió la aclamación de la prensa especializada en videojuegos, convirtiéndose en uno de los videojuegos de carreras mejor valorados de todos los tiempos y considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Los críticos se entusiasmaron con el cambio a un estilo de juego de carreras más agresivo y la incorporación de mecánicas de juego como los Takedowns. La adictiva jugabilidad y el aspecto visual fueron ampliamente alabados por los críticos, muchos de los cuales situaron a Burnout 3: Takedown entre los mejores juegos lanzados para PlayStation 2 y Xbox. El juego ganó numerosos premios, incluidos tres de los British Academy Games Awards. La cobertura retrospectiva del juego ha sido muy positiva, y algunas publicaciones lo han declarado como el mejor juego de carreras arcade jamás creado y la cumbre de la serie Burnout.

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Los hombres de Nuno se vieron desbordados una vez que N’Golo Kante entró en juego y se hizo cargo del centro del campo, y la decisión del técnico de los Spurs de emparejar a Dele Alli con Thiago Silva en los saques de esquina parecía cada vez más extraña, ya que Marcos Alonso envió el 11 al área.

Alonso disparó, pero el balón fue bloqueado, y Kovacic lo envió al segundo palo. Azpilicueta remata de cabeza, pero Lukaku no puede alcanzarlo. Un poco más de locura en el área, y los Spurs finalmente la despejan.

Los hombres de Nuno Espírito Santo volvieron a la realidad hace ocho días, cuando su rival londinense, el Crystal Palace, marcó tres goles en los últimos minutos y condenó a los Spurs, con 10 hombres, a su primera derrota en la máxima categoría bajo el mando de su nuevo entrenador.

Mientras tanto, todo cambia para los Spurs tras su partido de la Liga de la Conferencia Europea del jueves, en el que sólo sobrevive Kane.  Heung-min Son era duda para el partido de hoy, pero vuelve a la titularidad, junto al capitán inglés y Alli en el ataque.

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Gleyber Torres jonroneó para recuperar uno para los Yankees. Las cosas podrían haber sido peor. Los Yankees tenían dos corredores en cuando Anthony Rizzo acaba de enviar un cohete a la derecha de nuevo en el medio, pero Xander Bogearts en el cambio justo detrás de la segunda base hizo una jugada hábil y luego cortó Rizzo en primera para poner fin a la amenaza.

¿Tal vez esto no ha terminado? Rafael Devers viene con un jonrón de tres carreras en la parte inferior de la sexta para hacer 7-3 Yankees. El bullpen de los Yankees también es vulnerable, así que posiblemente esté en territorio peligroso.

Cole lleva cuatro entradas sin anotaciones, habiendo permitido sólo un hit (un doble de JD Martínez en los asientos del jardín derecho por un rebote). Cuatro ponches y tres caminatas. Él está en control total, incluso con el recuento de caminatas anormalmente alto. Sigue siendo 7-0 para los Yankees, dirigiéndose al quinto. A falta de una gigantesca remontada de los Red Sox contra un aspirante al Cy Young, esto es elemental.

Eovaldi sacó dos outs, pero también permitió un sencillo de Joey Gallo y una caminata de Brett Gardner y está acabado. La línea de Eovaldi es actualmente: 2 2/3 IP, 7 H, 6 ER, 2 BB, 0 K. Los dos corredores en base son su responsabilidad, también.

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La intensidad de la rivalidad puede variar desde una broma ligera hasta la violencia seria. Una rivalidad que se sale de control puede llevar a peleas, vandalismo, disturbios y, en algunos casos, a consecuencias mortales. En la «Guerra del Fútbol», junto con otros factores, se sugirió que fue el punto de inflexión que condujo a conflictos militares.

Se sabe que los propietarios fomentan las rivalidades, ya que tienden a mejorar la asistencia a los partidos y los índices de audiencia televisiva de los partidos de rivalidad. Los clubes pueden reducir la agresividad de los aficionados en torno a los partidos de rivalidad si reconocen el conflicto en lugar de restarle importancia[2], ya que la rivalidad es una parte integral de la identidad de los aficionados[3].

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